TECNOLOGIA

Deadlock ganha modo competitivo, novo sistema de ranque e reformulação das partidas

A Valve lançou uma das maiores atualizações já feitas para Deadlock, reformulando completamente o sistema de criação de partidas e adicionando um aguardado modo competitivo. A novidade divide as partidas entre modos padrão e ranqueado, além de introduzir temporadas, divisões, novos critérios de progressão e mudanças na escolha de heróis.Continua após a publicidadeModo padrão continua focado em partidas casuaisCom a atualização, os jogadores passam a escolher entre dois modos distintos.O modo padrão permanece voltado para partidas sem classificação, permitindo grupos de qualquer tamanho e sem restrições relacionadas ao nível de habilidade dos participantes. Segundo a Valve, o sistema também leva em consideração a experiência do jogador com cada herói para formar partidas mais equilibradas.Competitivo traz temporadas e sistema de divisõesImagem: Steam/ DivulgaçãoA principal novidade é o modo competitivo, criado para quem busca partidas mais equilibradas e progressão por ranking.Os jogadores avançam por divisões compostas por seis subdivisões (I a VI), passando por categorias como Iniciado, Sentinela, Místico, Ritualista, Oráculo, Fantasma, Ascendente e chegando ao topo, Eterno.A primeira temporada competitiva já começou e ficará disponível até 7 de outubro. Ao fim de cada temporada, a maior divisão alcançada ficará registrada permanentemente no histórico do jogador.Há requisitos para jogar ranqueadoNem todos os jogadores poderão entrar imediatamente nas partidas competitivas.Será necessário conquistar 60 vitórias no modo padrão e ter vencido 15 partidas com cada herói que pretende utilizar no competitivo. Como o jogador precisa montar uma escalação com pelo menos três personagens, será preciso atender a esse requisito para, no mínimo, três heróis.Além disso, cada nova temporada começa com oito partidas de calibração, que determinam a colocação inicial do jogador no ranking.O novo ranking passa a utilizar Pontos Competitivos.Vitórias e derrotas alteram a pontuação do jogador, normalmente em cerca de 250 pontos por partida, embora o valor possa variar de acordo com o equilíbrio do confronto e sequências de vitórias. Também foi implementada proteção contra rebaixamento, oferecendo algumas partidas de tolerância antes que o jogador desça de divisão ou subdivisão.

Escolha de heróis muda antes da partidaOutra mudança importante está na forma como os heróis são selecionados.Agora, após a formação das equipes, existe uma nova fase pré-partida em que os jogadores podem trocar de herói uma única vez para melhorar a composição do próprio time. A Valve afirma que o objetivo é facilitar ajustes estratégicos, e não criar um sistema de respostas diretas à composição adversária.O modo competitivo também aumenta o limite de banimentos para três heróis, contra dois no modo padrão.Penalidades para abandonos ficam mais rígidasA atualização também altera o tratamento dado aos jogadores que abandonam partidas.Caso alguém deixe uma partida nos primeiros cinco minutos, ela poderá ser invalidada para a maioria dos participantes. Já abandonos após esse período passam a gerar derrotas para o jogador que saiu e seu grupo, além de suspensões da fila competitiva e, em casos recorrentes, partidas obrigatórias em baixa prioridade.Continua após a publicidadeValve espera período de adaptaçãoA desenvolvedora alerta que as primeiras semanas do novo sistema podem apresentar tempos maiores de espera e partidas menos equilibradas, já que o número de jogadores aptos ao competitivo ainda será reduzido. A expectativa é que a qualidade do matchmaking melhore conforme mais usuários cumpram os requisitos e concluam suas partidas de calibração.

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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