TECNOLOGIA

Games for Change Awards 2026 premia South of Midnight e destaca EA Sports FC 26 por acessibilidade

Os vencedores do Games for Change Awards 2026 foram anunciados durante o Games for Change Festival, realizado em Nova York. A premiação reconhece jogos e experiências interativas que vão além do entretenimento, destacando iniciativas voltadas para impacto social, educação, saúde, acessibilidade e sustentabilidade.Continua após a publicidadeA cerimônia foi apresentada pelos atores Anjali Bhimani (Overwatch e Ms. Marvel) e Osric Chau (Supernatural e Dirk Gently’s Holistic Detective Agency).Segundo Susanna Pollack, presidente da organização Games for Change, os vencedores deste ano demonstram o alcance global da iniciativa.“Foi um ano extraordinário para jogos criados com propósito. Os vencedores representam estúdios e instituições de quatro continentes, mostrando como os games podem transmitir mensagens relevantes e gerar impacto.”South of Midnight é eleito Jogo do AnoO principal prêmio da noite ficou com South of Midnight, da Compulsion Games, eleito Game/Experience of the Year.Outro grande destaque foi Consume Me, do estúdio Hexecutable, que conquistou três categorias:
Melhor Narrativa

Melhor Gameplay

Indie Breakout Award
Confira todos os vencedoresGame/Experience of the Year
South of Midnight (Compulsion Games)
Melhor NarrativaMelhor GameplayIndie Breakout AwardMelhor Impacto Social
and Roger (TearyHand Studio)
Melhor Jogo Educacional
The Darkest Files (Paintbucket Games)
Melhor Empoderamento ComunitárioMelhor Impacto AmbientalMelhor Saúde e Bem-Estar
ARWell PRO (Augment Therapy)
Melhor Experiência em XR e Mídias Emergentes
A Long Goodbye (Timescapes & Polygoat)
Melhor Projeto Baseado em Plataforma
Planet Planners on Roblox (Playerthree & BBC Bitesize)
Melhor Jogo de Tabuleiro para Impacto Social
Ciclo do Poder / Cycle of Power (Fiocruz)
EA Sports FC 26 recebe prêmio de acessibilidadeImagem: Ea Sports FC/ Divulgação Além das categorias competitivas, a organização homenageou empresas e profissionais que contribuíram para ampliar o impacto positivo dos games.

Os premiados foram:
Vanguard Award: Jenn Panattoni

Industry Leadership Award: thatgamecompany

Giving Award: SpecialEffect

Accessibility Award: EA Sports FC 26, da EA Sports
O reconhecimento destaca os recursos de acessibilidade implementados no simulador de futebol, reforçando a crescente preocupação da indústria em tornar os jogos mais inclusivos para diferentes perfis de jogadores.

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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