DLSS 5 vaza antes do lançamento e transforma personagens de games em figuras estranhas
Uma versão ainda não finalizada do DLSS 5, nova geração da tecnologia de renderização da Nvidia, vazou antes do lançamento oficial e rapidamente caiu nas mãos de modders. Os primeiros testes chamaram a atenção principalmente pelas mudanças feitas na aparência de personagens conhecidos.Continua após a publicidadeO arquivo foi encontrado na versão de acesso antecipado de NBA 2K27. Identificada como uma biblioteca experimental do DLSS Neural Rendering, a tecnologia foi extraída e, poucas horas depois, a comunidade de mods RenoDX conseguiu fazê-la funcionar em outros títulos.Entre os primeiros experimentos estão Control, The Elder Scrolls V: Skyrim e Final Fantasy VII Rebirth. Os resultados mostram que o recurso pode alterar significativamente rostos, iluminação e outros detalhes visuais, gerando personagens bastante diferentes dos modelos originais.
DLSS 5 usa IA generativa para alterar gráficosImagem: PCLabs/ ReproduçãoApresentado pela Nvidia em março, o DLSS 5 inclui um modo de renderização baseado em IA generativa que vai além das técnicas tradicionais de reconstrução de imagem. A proposta permite modificar elementos visuais durante a renderização, oferecendo aos desenvolvedores novas possibilidades de direção artística.A tecnologia gerou críticas desde sua apresentação justamente porque algumas demonstrações modificavam de maneira perceptível a aparência dos personagens. Na ocasião, o CEO da Nvidia, Jensen Huang, defendeu o recurso e afirmou que desenvolvedores poderiam manter controle artístico sobre sua utilização.Nos testes feitos com a versão vazada, entretanto, as alterações podem ser bem mais evidentes. Em Control, por exemplo, o rosto de Jesse Faden ganhou características diferentes do modelo original, enquanto personagens de Skyrim apresentaram expressões e feições incomuns. Final Fantasy VII Rebirth também foi utilizado para testar o recurso, provocando mudanças significativas na aparência de Cloud.Tecnologia também pode pesar no desempenhoAlém das mudanças visuais, os primeiros testes apontam para um impacto considerável na performance. Segundo relatos da comunidade RenoDX, a versão experimental chegou a provocar uma queda próxima de 50% no desempenho em algumas situações.Continua após a publicidadeUm dos testes mencionados foi realizado em uma RTX 5060, que teria passado de 86 fps para 34 fps com o Neural Rendering ativado — uma redução de aproximadamente 60%.Os resultados, porém, precisam ser vistos com cautela. A versão encontrada em NBA 2K27 é experimental e ainda não foi oficialmente lançada, enquanto os modders estão forçando sua implementação em jogos que não possuem suporte nativo ao DLSS 5. Portanto, tanto os problemas visuais quanto a perda de desempenho podem não representar o funcionamento da tecnologia em sua versão final.A Nvidia planeja lançar oficialmente o DLSS 5 ainda no segundo semestre de 2026. Até lá, o vazamento oferece uma primeira amostra não oficial do potencial da tecnologia — e também dos desafios que a empresa terá para convencer jogadores de que a IA generativa pode modificar os gráficos sem descaracterizar a direção artística dos games.Continua após a publicidade
Apparently modders have managed to enable DLSS 5 AI Neural Filters in Control, using a Neural Rendering DLL from NBA 2K27 early access. It seems to be limited to RTX 50 Series for now.Performance impact is about 40% (RTX 5060 drops from 86 fps to 34 fps with NR enabled) pic.twitter.com/3UQ4XfGmLt— Alex (@PlanoGaming) August 28, 2026
Rachele Victoria
Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.
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